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📀 出典のデータベース: 日本のスポーツビジネス市場規模の推計まとめ

スポーツ分野

eスポーツ

🗓 更新日: 6/9/2025

公開中

項目

市場規模(億円)推計年主要収益源備考すべての出典情報

市場規模(億円)

1468.5

https://jesu.or.jp/contents/news/news-250331/[1]. jesu.or.jp

推計年

2023-12-31T00:00:00.000Z

https://jesu.or.jp/contents/news/news-250331/[1]. jesu.or.jp

主要収益源

イベント運営(市場の37.6%を占める)、スポンサー収入、放映権、グッズ販売

https://jesu.or.jp/contents/news/news-250331/[1]. jesu.or.jp
https://www.famitsu.com/article/202503/38271[2]. famitsu.com

備考

2023年の国内eスポーツ市場は前年比117%増。2025年には市場規模200億円超、ファン数1,000万人超予測。

https://jesu.or.jp/contents/news/news-250331/[1]. jesu.or.jp

すべての出典情報

『日本eスポーツ白書2024』eスポーツ産業の市場規模や今後の予測
日本国内のeスポーツ市場の市況と今後の展望を、最新の調査データを基にさまざまな視点で解説するデータ年鑑『日本eスポーツ白書2024』が2025年3月31日に発売された。
famitsu.comfamitsu.com
eスポーツ産業の市場規模や今後の予測 市場動向を分析 データ年鑑『日本eスポーツ白書2024』発売2023年の国内eスポーツ市場は前年比117%の146.85億円 2023年の国内eスポーツファンも856万人と増大 | 一般社団法人日本eスポーツ連合オフィシャルサイト
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