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LLM行動予測の最前線:人間らしいAIの実現手法から応用、現在の課題まで

🗓 Created on 9/11/2025

  • 📜要約
  • 📊ビジュアライズ
  • 🖼関連する画像
  • 🔍詳細
    • 🏷生成エージェントの登場:人間らしいAIによる社会シミュレーションの幕開け
    • 🏷LLM行動予測の実現手法:エージェントの「心」の設計から実世界データ活用まで
    • 🏷マーケティングから社会政策まで:LLMシミュレーションの先進的応用事例
    • 🏷信頼性は本物か?LLMシミュレーションが直面する妥当性と倫理的課題
  • 🖍考察
  • 📚参考文献
    • 📖利用された参考文献
    • 📖未使用の参考文献
    • 📊ドメイン統計

📜 要約

主題と目的

この調査は、大規模言語モデル(LLM)を用いて特定の人物の行動や信念を学習させ、その行動を予測・シミュレーションする研究の最前線に焦点を当てています。目的は、この先進的な分野における主要な「実現手法」を具体的に解明し、同時に研究が直面している「現在の課題」や技術的・倫理的な限界を包括的に明らかにすることです。これにより、人間行動シミュレーション技術の現状を深く理解し、その可能性とリスクを客観的に評価するための情報を提供します。

回答

LLMによる人間行動予測の実現手法

LLMに特定の人物の行動や信念を学習させる研究は、「生成エージェント(Generative Agents)」という概念の登場を契機に飛躍的な進歩を遂げました。この技術は、AIエージェントに人間らしい「心」の構造を設計し、実世界のデータでその精度を高めるという二つのアプローチを軸に進化しています。
1. エージェントの「心」を設計するアーキテクチャ
人間らしい一貫性のある行動を生み出すため、研究者たちはLLMに認知的なメカニズムを組み込んでいます。スタンフォード大学が提唱した「生成エージェント」のアーキテクチャはその代表例です。
図1. 生成エージェントの認知ループ
このアーキテクチャは、以下の3つの要素で構成されています
nature.com
。
  1. 記憶 (Memory): エージェントが経験した出来事を自然言語で記録し、後から参照できるデータベースです。
  2. 内省 (Reflection): 蓄積された記憶を振り返り、「自分はどのような人間か」「他者との関係はどうあるべきか」といった、より抽象的で高レベルな気づきを生成するプロセスです。
  3. 計画 (Planning): 内省によって得られた自己認識に基づき、長期的な目標を立て、日々の行動に落とし込んでいきます。
この仕組みにより、エージェントは単にその場の状況に反応するだけでなく、過去の経験から学習し、一貫した人格を持って自律的に行動することが可能になります。さらに、心理学の知見を取り入れ、マズローの欲求段階説のように「感情」や「欲求」といった要素をモデルに組み込むことで、より複雑な意思決定を再現しようとする試みも進んでいます
arxiv.org
。
2. 実世界データによる予測精度の向上
エージェントの行動を「人間らしい」ものから「現実に即したもの」へと引き上げるため、実世界のデータを活用するアプローチが不可欠です。
  • 個人プロファイルの再現: ある研究では、被験者への1〜2時間の詳細なインタビュー記録をプロンプトとしてLLMに与えるだけで、その人物が2週間前に行った調査への回答を85%という驚異的な精度で予測することに成功しました
    arxiv.org
    。これは、個人の背景や価値観に関するリッチな文脈情報が、高精度な行動予測の鍵となることを示しています。
  • 社会全体のシミュレーション: 「SoAgent」というフレームワークは、中国総合社会調査(CGSS)のような大規模な社会調査データを利用します
    vldb.org
    。これにより、年齢、性別、価値観などが現実の人口分布を反映したエージェント群を生成し、ソーシャルメディアのデータだけでは捉えきれない、社会全体の動向を偏りなくシミュレートすることを目指しています。
  • 行動データによるファインチューニング: オンラインショッピングにおける実際のユーザー行動データを用いてLLMをファインチューニングした研究では、単にプロンプトで指示するよりも精度が大幅に向上しました
    arxiv.org
    。特に、行動の裏にある「なぜ(推論トレース)」までをモデルに学習させることで、単なる模倣を超え、行動の意図を理解した予測が可能になることが示されています。
3. 先進的な応用事例
これらの実現手法は、すでにビジネスや社会科学の現場で具体的な価値を生み出し始めています。
分野応用事例概要
マーケティングAIモデレート型リサーチ (
Outset
)
AIインタビュアーが数百人規模のユーザーインタビューを同時に実施し、回答の背後にある「なぜ」を深掘りすることで、リサーチ時間を大幅に削減します
outset.ai
。
合成ユーザー (
Synthetic Users
)
企業の独自データを学習したAIエージェント(合成ユーザー)が、製品コンセプトのテストやUX評価を行い、迅速な意思決定を支援します
syntheticusers.com
。
エンターテインメント動的NPC (
Inworld AI
)
ゲーム内のキャラクターに人間らしい対話能力を与え、プレイヤーとのインタラクションを豊かにします。A/Bテスト機能により、エンゲージメントを高める応答を継続的に改善できます
inworld.ai
。
社会科学認知プロセスの予測法医学の専門家でも予測が難しい「子どもの記憶と暗示可能性」に関する過去の実験結果を、LLMが人間の専門家を上回る精度で予測した事例が報告されています
sciencedirect.com
。
社会現象シミュレーション複数のAIエージェントを用いて、陰謀論の拡散プロセスや社会ネットワークの形成といった複雑な社会のダイナミクスを再現し、政策立案の支援ツールとしての活用が期待されています70。

現在の研究の課題と限界

LLMによる行動予測は大きな可能性を秘める一方で、その信頼性を揺るがす深刻な技術的・倫理的課題に直面しています。
1. 妥当性の壁:因果推論のジレンマ
シミュレーションの真価は、「もし価格を上げたらどうなるか」といった反事実的な問いに正確に答えられるかどうかにかかっています。しかし、LLMはここで根本的な問題を抱えています。
ある研究で、製品価格を変動させた際の需要をGPT-4o-miniでシミュレートしたところ、価格を上げると需要も上がるという、経済学の原則に反する結果が出ました
arxiv.org
。これは、LLMが訓練データから「高価な製品は品質も高い」といった相関関係を学習してしまい、価格という一つの変数だけを独立して変化させることができず、他の変数まで無意識に変化させてしまう「交絡」が原因です。この問題は、シミュレーションによる有効な因果関係の推定を極めて困難にしています。
2. シミュレーションの信頼性を損なう5つの本質的課題
技術的な妥当性に加え、LLMの性質に起因する以下の5つの課題が指摘されています
arxiv.org
。
  • 多様性 (Diversity): LLMは平均的な傾向を学習するため、出力が画一的になりがちで、人間の行動が持つ豊かなバリエーションを再現できません。
  • バイアス (Bias): 訓練データに含まれる人種や性別に関する偏見を再生産・増幅させ、差別的なシミュレーション結果を生み出す危険があります。
  • 迎合性 (Sycophancy): ユーザーの期待に応えようとする性質から、研究者の仮説に沿った都合の良い結果を出力してしまう傾向があります。
  • 異質性 (Alienness): 最も根深い課題です。LLMの出力が人間らしく見えても、その結論に至る思考プロセスは人間とは全く異なる可能性があります。LLMは「人間が何を言うか」は知っていますが、「現実で何をするか」を直接学んでいるわけではないのです
    arxiv.org
    。
  • 汎化 (Generalization): 未知の状況に対して、人間のように柔軟で正確な予測を行う能力には限界があります。
3. 倫理的・社会的インパクト
これらの課題は、深刻な倫理的問題を引き起こす可能性があります。バイアスを含んだシミュレーションが政策決定に用いられれば社会的不平等を助長する恐れがあり、また、特定の個人や集団を操作するためのプロパガンダ生成などに悪用されるリスクも指摘されています
arxiv.org
。「典型的な主婦」のようなペルソナを用いたシミュレーションが、有害なステレオタイプを強化しかねないという懸念もあります
nature.com
。

結果と結論

LLMを用いて特定の人物の行動や信念を学習させ、行動を予測する研究は、「生成エージェント」に代表される認知アーキテクチャの設計と、実世界データの活用という二つの軸で急速に進展しています。その成果は、マーケティングリサーチの効率化から、複雑な社会現象の解明に至るまで、幅広い分野で具体的な応用事例として現れ始めています。
しかし、その一方で、この技術は深刻な課題に直面しています。特に、シミュレーション結果の客観的な妥当性を保証すること、とりわけ因果関係を正確に推定することは極めて困難です。さらに、LLMが内包するバイアスや、その思考プロセスが人間とは本質的に異なる「異質性」といった問題は、シミュレーションの信頼性に根本的な疑問を投げかけています。
結論として、LLMによる人間行動シミュレーションは、社会を理解するための革命的なツールとなる大きな可能性を秘めています。しかし、そのポテンシャルを最大限に引き出し、責任ある形で社会に実装していくためには、既存の実験手法を安易に適用するのではなく、LLMの特性と限界を深く理解した上で、技術的な妥当性を検証するための新たな手法を確立するとともに、倫理的な議論を深めていくことが不可欠です。私たちは今、この強力な新技術の黎明期にあり、その健全な発展は研究者コミュニティ全体の継続的な努力にかかっています。

コード実行

import React from 'react';
import { BarChart, Bar, XAxis, YAxis, CartesianGrid, Tooltip, Legend, ResponsiveContainer } from 'recharts';

const App = () => {
  const accuracyData = [
    {
      name: '人間の専門家(法医学)',
      精度: 57,
      source: 'Source: Acta Psychologica, 2025',
      url: 'https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0001691825005839'
    },
    {
      name: 'LLM(法医学)',
      精度: 65,
      source: 'Source: Acta Psychologica, 2025',
      url: 'https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0001691825005839'
    },
    {
      name: 'LLM(インタビューデータ)',
      精度: 85,
      source: 'Source: arXiv:2504.02234, 2025',
      url: 'https://arxiv.org/pdf/2504.02234'
    }
  ];

  const CustomTooltip = ({ active, payload, label }) => {
    if (active && payload && payload.length) {
      return (
        <div className="p-2 bg-gray-700 border border-gray-600 rounded shadow-lg">
          <p className="label text-white">{`${label}`}</p>
          <p className="intro text-cyan-400">{`精度 : ${payload[0].value}%`}</p>
          <p className="text-xs text-gray-400 mt-1">{payload[0].payload.source}</p>
        </div>
      );
    }
    return null;
  };

  return (
    <div className="bg-gray-900 text-white min-h-screen p-4 sm:p-6 lg:p-8 font-sans">
      <div className="max-w-7xl mx-auto">
        <header className="mb-8 text-center">
          <h1 className="text-3xl sm:text-4xl lg:text-5xl font-bold text-cyan-300">LLMによる人間行動シミュレーションの研究動向</h1>
          <p className="mt-2 text-lg text-gray-400">実現手法と現在の研究課題</p>
        </header>

        <main className="grid grid-cols-1 lg:grid-cols-2 gap-8">
          {/* Column 1: Realization Methods */}
          <section className="bg-gray-800 p-6 rounded-lg shadow-xl">
            <h2 className="text-2xl font-semibold mb-4 border-b-2 border-cyan-500 pb-2">実現手法:人間らしいエージェントの構築</h2>
            <div className="space-y-6">
              <div className="bg-gray-700 p-4 rounded-md">
                <h3 className="font-bold text-lg text-cyan-400">1. エージェントの「心」を設計するアプローチ</h3>
                <p className="text-sm text-gray-300 mt-2">記憶、感情、欲求などの内的プロセスをエージェントに組み込み、信憑性の高いシミュレーションを目指す。</p>
                <ul className="mt-3 list-disc list-inside text-sm space-y-2">
                  <li><span className="font-semibold">計画・記憶・内省アーキテクチャ:</span> 過去の経験から学習し、将来の行動を計画する。<a href="https://www.nature.com/articles/s41599-024-03611-3" target="_blank" rel="noopener noreferrer" className="text-blue-400 hover:underline ml-1">[Generative Agents]</a></li>
                  <li><span className="font-semibold">心理学理論ベースの精神モデル:</span> マズローの欲求段階説などを取り入れ、多様な動機に基づく行動を生成。<a href="https://arxiv.org/html/2502.08691v1" target="_blank" rel="noopener noreferrer" className="text-blue-400 hover:underline ml-1">[AgentSociety]</a></li>
                </ul>
              </div>
              <div className="bg-gray-700 p-4 rounded-md">
                <h3 className="font-bold text-lg text-cyan-400">2. 実世界データで精度を高めるアプローチ</h3>
                <p className="text-sm text-gray-300 mt-2">実データとの整合性を取り、予測の「正確性」を向上させる。</p>
                <ul className="mt-3 list-disc list-inside text-sm space-y-2">
                  <li><span className="font-semibold">実世界行動データによるファインチューニング:</span> ECサイトのユーザー行動データで学習し、精度を大幅に向上。<a href="https://arxiv.org/html/2503.20749v1" target="_blank" rel="noopener noreferrer" className="text-blue-400 hover:underline ml-1">[研究事例]</a></li>
                  <li><span className="font-semibold">「推論トレース」の活用:</span> 行動の理由を学習データに含めることで、思考プロセスまで模倣。<a href="https://arxiv.org/html/2503.20749v1" target="_blank" rel="noopener noreferrer" className="text-blue-400 hover:underline ml-1">[研究事例]</a></li>
                </ul>
              </div>
              <div className="bg-gray-700 p-4 rounded-md">
                <h3 className="font-bold text-lg text-cyan-400">3. 特定の個人を再現するアプローチ</h3>
                <p className="text-sm text-gray-300 mt-2">個人固有の情報を取り込み、個別化されたシミュレーションを実現。</p>
                <ul className="mt-3 list-disc list-inside text-sm space-y-2">
                  <li><span className="font-semibold">コンテキスト豊富なプロンプト:</span> 1-2時間のインタビュー記録を利用し、85%の精度で回答を予測。<a href="https://arxiv.org/pdf/2504.02234" target="_blank" rel="noopener noreferrer" className="text-blue-400 hover:underline ml-1">[研究事例]</a></li>
                  <li><span className="font-semibold">実世界の国勢調査データの活用:</span> 大規模調査データから偏りの少ないエージェント群を生成。<a href="https://www.vldb.org/2025/Workshops/VLDB-Workshops-2025/DATAI/DATAI25_9.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer" className="text-blue-400 hover:underline ml-1">[SoAgent]</a></li>
                </ul>
              </div>
               <div className="bg-gray-700 p-4 rounded-md">
                <h3 className="font-bold text-lg text-cyan-400">4. 商業プラットフォームの活用</h3>
                 <table className="w-full mt-3 text-left text-sm">
                  <thead className="text-xs text-cyan-300 uppercase bg-gray-600">
                    <tr>
                      <th className="p-2">プラットフォーム</th>
                      <th className="p-2">主な特徴</th>
                    </tr>
                  </thead>
                  <tbody>
                    <tr className="border-b border-gray-600">
                      <td className="p-2 font-semibold">Synthetic Users <a href="https://www.syntheticusers.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" className="text-blue-400 hover:underline ml-1">[Link]</a></td>
                      <td className="p-2">マルチエージェント・アーキテクチャ。RAGによる独自データ強化。</td>
                    </tr>
                    <tr>
                      <td className="p-2 font-semibold">Outset.ai <a href="https://outset.ai/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" className="text-blue-400 hover:underline ml-1">[Link]</a></td>
                      <td className="p-2">AIによる深層インタビュー。「なぜ」を大規模・多言語で深掘り。</td>
                    </tr>
                  </tbody>
                </table>
              </div>
            </div>
          </section>

          {/* Column 2: Challenges */}
          <section className="bg-gray-800 p-6 rounded-lg shadow-xl">
            <h2 className="text-2xl font-semibold mb-4 border-b-2 border-cyan-500 pb-2">現在の研究課題</h2>
            <div className="space-y-6">
              <div className="bg-gray-700 p-4 rounded-md">
                  <h3 className="font-bold text-lg text-cyan-400">1. シミュレーションの妥当性に関する課題</h3>
                  <p className="text-sm text-gray-300 mt-2">シミュレーション結果が現実を正しく反映しているかをどう担保するか。</p>
                  <div className="mt-4 p-4 border border-dashed border-gray-500 rounded-lg">
                      <h4 className="font-semibold text-center">【因果推論のジレンマ】</h4>
                      <div className="flex items-center justify-center space-x-2 mt-2 text-sm text-center">
                          <div className="p-3 bg-red-900/50 rounded w-1/2">
  <p className="font-bold">ブラインドデザイン</p>
  <p className="text-xs mt-1">(実験目的を隠す)</p>
  <p className="mt-2 text-red-300">→ 意図しない<span class="font-bold">「交絡」</span>が発生</p>
                          </div>
                          <div className="text-2xl font-mono text-gray-400">↔</div>
                          <div className="p-3 bg-yellow-900/50 rounded w-1/2">
  <p className="font-bold">詳細なプロンプト</p>
  <p className="text-xs mt-1">(交絡を避ける)</p>
  <p className="mt-2 text-yellow-300">→ 非現実的な<span class="font-bold">「焦点化」</span>が発生</p>
                          </div>
                      </div>
                       <p className="text-xs text-center mt-3 text-gray-400">出典: <a href="https://arxiv.org/html/2312.15524v2" target="_blank" rel="noopener noreferrer" className="text-blue-400 hover:underline">arXiv:2312.15524v2</a></p>
                  </div>
                  <div className="mt-4">
                    <h4 className="font-semibold">人間らしさの5つの落とし穴:</h4>
                    <ul className="mt-2 text-sm grid grid-cols-1 sm:grid-cols-2 gap-2">
                        <li className="bg-gray-600 p-2 rounded"><strong>多様性:</strong> ステレオタイプな出力</li>
                        <li className="bg-gray-600 p-2 rounded"><strong>バイアス:</strong> 特定集団の不正確な再現</li>
                        <li className="bg-gray-600 p-2 rounded"><strong>追従性:</strong> ユーザーへの過度な迎合</li>
                        <li className="bg-gray-600 p-2 rounded"><strong>異質性:</strong> 非人間的な思考プロセス</li>
                        <li className="bg-gray-600 p-2 rounded"><strong>汎化:</strong> 未知の状況への対応不可</li>
                    </ul>
                    <p className="text-xs text-right mt-1 text-gray-400">出典: <a href="https://arxiv.org/pdf/2504.02234" target="_blank" rel="noopener noreferrer" className="text-blue-400 hover:underline">arXiv:2504.02234</a></p>
                  </div>
              </div>
              <div className="bg-gray-700 p-4 rounded-md">
                  <h3 className="font-bold text-lg text-cyan-400">2. 技術的・倫理的課題</h3>
                  <ul className="mt-3 list-disc list-inside text-sm space-y-2 text-gray-300">
                      <li><span className="font-semibold">スケーラビリティとコスト:</span> 大規模社会のシミュレーションには膨大な計算コストがかかる。</li>
                      <li><span className="font-semibold">評価の難しさ:</span> 現実性や説明性を評価する標準的な指標が未確立。</li>
                      <li><span className="font-semibold">倫理的リスク:</span> 学習データに含まれる社会的な偏見を増幅・悪用する可能性がある。</li>
                  </ul>
              </div>
            </div>
          </section>
        </main>

        <section className="mt-8 bg-gray-800 p-6 rounded-lg shadow-xl">
          <h2 className="text-2xl font-semibold mb-4 text-center">行動予測の精度比較</h2>
          <div style={{ width: '100%', height: 300 }}>
            <ResponsiveContainer>
              <BarChart data={accuracyData} margin={{ top: 20, right: 30, left: 0, bottom: 5 }}>
                <CartesianGrid strokeDasharray="3 3" stroke="#4A5568" />
                <XAxis dataKey="name" stroke="#A0AEC0" tick={{ fontSize: 12 }} />
                <YAxis unit="%" stroke="#A0AEC0" />
                <Tooltip content={<CustomTooltip />} cursor={{ fill: '#4A5568', fillOpacity: 0.6 }} />
                <Legend wrapperStyle={{fontSize: "14px"}}/>
                <Bar dataKey="精度" fill="#4FD1C5" />
              </BarChart>
            </ResponsiveContainer>
          </div>
           <p className="text-xs text-center mt-4 text-gray-400">
            LLMは特定の条件下で人間の専門家を上回る精度や、人間の再テスト変動に匹敵する高い精度での行動予測能力を示している。
          </p>
        </section>
      </div>
    </div>
  );
};

export default App;

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🏷生成エージェントの登場:人間らしいAIによる社会シミュレーションの幕開け

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生成エージェントの登場:人間らしいAIによる社会シミュレーションの幕開け

大規模言語モデル(LLM)を用いて人間の行動を予測し、シミュレーションする研究は、スタンフォード大学の研究チームが発表した「生成エージェント(Generative Agents)」によって、まさに新しい時代の幕開けを迎えました。この研究は、LLMを搭載したAIエージェントが、仮想の町の中で人間らしい自律的な行動を生成できることを示し、社会科学からAI開発に至るまで、幅広い分野に大きな衝撃を与えています。これまで、人間の複雑で予測不可能な行動をモデル化することは極めて困難な課題でしたが、生成エージェントの登場により、その長年の壁が打ち破られようとしています。
この革新の中核にあるのは、LLMが単なるテキスト生成ツールではなく、人間のような認知プロセスを模倣する「頭脳」として機能する点にあります。生成エージェントは、計画(Planning)、記憶(Memory)、**内省(Reflection)**という3つの重要なメカニズムを組み合わせることで、信憑性の高い行動を生み出します
nature.com
。具体的には、エージェントは過去の経験を「記憶」として蓄積し、それに基づいて長期的な「計画」を立て、自身の行動や他者との対話を通じて得た気づきを「内省」することで、次の行動をより洗練させていくのです。このアーキテクチャこそが、ユーザーが求める「特定の人物の行動や信念を学習させる」ための具体的な実現手法の基盤となっています。
生成エージェントの能力は、単なる「人間らしい振る舞い」に留まりません。その行動予測の精度は驚くべきレベルに達しています。例えば、米国を代表する1,052人のサンプルを対象に行われた研究では、各参加者への1〜2時間にも及ぶ詳細なインタビュー記録をプロンプトとして与えることで、高度に個別化されたシミュレーションエージェントを作成しました
arxiv.org
。その結果、これらのエージェントは、参加者本人が2週間前に行った調査回答を85%の精度で予測することに成功しました。これは、人間でさえ自身の回答を完全に再現することが難しい「再テスト変動」を考慮すると、極めて高い精度であり、LLMが個人の深いレベルでの信念や価値観を学習し、それに基づいた行動予測が可能であることを力強く示唆しています
arxiv.org
。同様に、1,000人のアメリカ人をモデル化した別の研究でも、85%の精度で彼らの態度と行動を再現できることが示されており
slideslive.com
、このアプローチの再現性と有効性が裏付けられています。
この生成エージェントの登場は、特にエージェントベースモデリング(ABMS)という社会シミュレーションの手法に革命をもたらしました。従来のABMSは、ルールベースのエージェントを用いることが多く、複雑な社会現象や人間の長期的な計画能力を再現するには限界がありました
nature.com
。しかし、LLMを搭載したエージェントは、明示的な指示がなくとも自律的に行動し、環境の変化に適応しながら学習・進化することができます。これにより、経済学や社会学、疫学といった多様な分野で、これまで不可能だったレベルの複雑で現実的なシミュレーションが可能になったのです
nature.com
。
例えば、LLMエージェントを用いた社会ネットワークのシミュレーションでは、性差別や原子力といった賛否の分かれるテーマに関する情報が、人々の感情や態度にどのような影響を与え、社会全体にどのように伝播していくかという複雑なダイナミクスを再現することに成功しています
nature.com
。また、疫病の伝播シミュレーションでは、現実世界で観察されるような複雑な「マルチピークパターン」を再現できることも示されています
nature.com
。これらの成果は、LLM社会シミュレーションが、大規模な政策変更の影響を事前にテストしたり、歴史的な出来事の「もしも」を探求したりするなど、社会科学に新たな研究の地平を切り拓く可能性を秘めていることを意味します
arxiv.org
。
生成エージェントが切り拓いたこの新たな分野は、まだ始まったばかりです。その応用範囲は、より効果的なオンラインコミュニティの設計、AIシステムの社会性向上、そしてマーケティング戦略の策定など、計り知れない広がりを見せています
slideslive.com
。もちろん、計算コストの高さや、シミュレーションの多様性、バイアス、倫理的な側面など、乗り越えるべき課題は少なくありません
sciencedirect.com
arxiv.org
。しかし、生成エージェントが示した圧倒的な可能性は、人間とAIが共存する未来の社会を理解し、設計していく上で、この技術が不可欠なツールとなることを予感させます。私たちは今、人間らしいAIによる社会シミュレーションの壮大な物語の、まさに序章に立ち会っているのです。
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https://github.com/tsinghua-fib-lab/LLM-Agent-Based-Modeling-and-Simulation
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http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Urban planning in the era of large language models
Integrating artificial intelligence with mechanistic epidemiological modeling: a scoping review of opportunities and challenges
Large language model empowered smart city mobility
New insights on economic complexity: exploring heterogeneity, networks, and evolution in economic systems
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🏷LLM行動予測の実現手法:エージェントの「心」の設計から実世界データ活用まで

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LLM行動予測の実現手法:エージェントの「心」の設計から実世界データ活用まで

大規模言語モデル(LLM)を用いて人間の行動や信念をシミュレートし、未来を予測する。この野心的な試みは、もはやSFの世界の話ではありません。現在の研究では、LLMを基盤とした「エージェント」に、いかにして人間らしい思考や個性を持たせるかという点に焦点が当てられています。その実現手法は多岐にわたりますが、大きく分けると、エージェントの内部に人間のような精神構造を設計するアプローチと、実世界の膨大なデータを活用して予測精度を高めるアプローチの二つの潮流が見られます。これらは、AIに「人間らしさ」と「客観的な正確性」という、車の両輪となるべき能力を授ける試みと言えるでしょう。

エージェントの「心」を設計する:記憶、欲求、そして内省

人間らしい行動の源泉には、過去の経験から学び、感情に突き動かされ、未来を計画するといった複雑な内面プロセスが存在します。研究者たちは、この「心」のメカニズムをエージェントに組み込むことで、より信憑性の高いシミュレーションの実現を目指しています。
その代表例が、スタンフォード大学とGoogleによる画期的な研究「Generative Agents」で提案されたアーキテクチャです
nature.com
。この研究では、エージェントに計画(Planning)、記憶(Memory)、そして**内省(Reflection)**という3つの重要な能力を与えました。エージェントは過去の出来事を記憶のストリームに蓄積し、それらを定期的に振り返り、より抽象的な気づきを得て(内省)、将来の行動計画を立てます。この仕組みによって、エージェントは単にその場の状況に反応するだけでなく、過去の経験に基づいた一貫性のある、人間らしい行動を自律的に生み出すことができるのです。この研究の成果は理論に留まらず、シミュレーションのモジュールがGitHubで公開されており、開発者が実際にその仕組みを探求し、応用できるようになっています
github.com
。
さらに踏み込み、心理学の知見を積極的に取り入れているのが、大規模ソーシャルシミュレーター「AgentSociety」です
arxiv.org
。このシミュレーターでは、エージェントの精神プロセスを感情、欲求、認知という3つの層で設計しています。特に注目すべきは、マズローの欲求段階説のような理論を取り入れ、エージェントが基本的な生存欲求から自己実現といった高次の目標まで、多様な動機に基づいて行動する点です
arxiv.org
。このような設計は、エージェントが複雑な状況下で思慮深い意思決定を行うことを可能にし、AIの「心」がいかにして深みのある行動を生み出すかを示唆しています。

実世界データで精度を高める:信憑性から客観的な正確性へ

エージェントの行動が「人間らしい」と感じられること(信憑性)も重要ですが、社会シミュレーションやマーケティング予測といった実用的な応用を目指す上では、その予測が「どれだけ現実に即しているか」(正確性)が不可欠になります。近年の研究では、この客観的な正確性を追求するため、実世界のデータ活用が加速しています。
ある研究では、これまで主観的な評価に留まりがちだったこの分野に一石を投じ、オンラインショッピングにおける3,526人のユーザー行動データを用いてLLMをファインチューニングしました
arxiv.org
。その結果、単にプロンプトで指示を与える手法に比べ、行動生成の精度が大幅に向上することが示されました。これは、LLMが持つ汎用的な知識に、特定のドメインにおける現実の行動パターンを学習させることが、予測精度向上に直結することを示しています。
さらにこの研究では、「なぜその行動をとったのか」という理由、すなわち「推論トレース」を合成し、学習データに組み込むという独創的なアプローチが試みられています
arxiv.org
。これにより、モデルは単に行動を模倣するだけでなく、その背後にある思考のプロセスまで学習することが可能になりました。この手法がモデルの性能をさらに向上させたという事実は、行動の意図を理解することが、より正確な予測につながるという重要な洞察を与えてくれます。

特定の個人から社会全体まで:プロファイル再現の多様なアプローチ

シミュレーションの対象は、一般的な人間像に限りません。「特定の誰か」や、特定の社会集団を再現するための手法も進化しています。
非常にパーソナルなレベルでは、個人の詳細な情報をプロンプトに含めることで、驚くほど高精度なシミュレーションが可能になることが示されています。ある研究では、被験者への1〜2時間のインタビュー記録をプロンプトとして利用しただけで、その人物の調査回答を85%という高い精度で予測することに成功しました
arxiv.org
。これは、文脈に応じた豊富な情報が、個人の信念や行動特性をLLMに効果的に学習させる鍵であることを物語っています。
一方、社会全体の動向をシミュレートするためには、より大規模で代表性の高いデータが必要になります。そこで登場したのが「SoAgent」というフレームワークです
vldb.org
。このフレームワークは、中国総合社会調査(CGSS)のような、国レベルで実施される大規模な社会調査データを活用します。年齢、性別、価値観、信念といった多面的な特徴を持つエージェントのプロファイルを生成することで、ソーシャルメディアのデータにありがちな偏りを避け、現実の人口分布を忠実に反映したエージェント群を構築できるのです
vldb.org
。このアプローチは、個人の行動予測から一歩進んで、政策の効果測定や社会現象のメカニズム解明といった、よりマクロな課題への応用可能性を切り拓いています。
このように、LLMを用いた行動予測の実現手法は、エージェントの内部に精巧な「心」を設計する試みと、外部の多様な実世界データを取り込んで学習させる試みが、互いに影響を与えながら急速に進化しています。前者はAIに自律性と人間らしい深みを与え、後者は予測に客観的な裏付けと信頼性をもたらします。この二つの潮流が融合することで、LLMは単なる言語ツールを超え、人間の複雑な行動や社会のダイナミクスを解き明かすための、かつてないほど強力なシミュレーションツールへと変貌を遂げつつあるのです。
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Thinking fast and slow: A revised SOR model for an empirical examination of impulse buying at a luxury fashion outlet
Towards a Design Guideline for RPA Evaluation: A Survey of Large Language Model-Based Role-Playing Agents
DeepSeek-R1: Incentivizing Reasoning Capability in LLMs via Reinforcement Learning
Mind2Web: Towards a Generalist Agent for the Web
A Real-World WebAgent with Planning, Long Context Understanding, and Program Synthesis
VisualWebArena: Evaluating Multimodal Agents on Realistic Visual Web Tasks
UXAgent: An LLM Agent-Based Usability Testing Framework for Web Design
RepoAgent: An LLM-Powered Open-Source Framework for Repository-level Code Documentation Generation
WILBUR: Adaptive In-Context Learning for Robust and Accurate Web Agents
Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior
Generative Agent Simulations of 1,000 People
ChatDev: Communicative Agents for Software Development
AXNav: Replaying Accessibility Tests from Natural Language
Chain-of-Thought Prompting Elicits Reasoning in Large Language Models
Can Large Language Model Agents Simulate Human Trust Behavior?
WebShop: Towards Scalable Real-World Web Interaction with Grounded Language Agents
ReAct: Synergizing Reasoning and Acting in Language Models
PyTorch FSDP: Experiences on Scaling Fully Sharded Data Parallel
WebArena: A Realistic Web Environment for Building Autonomous Agents
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Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior
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Hello Inworld - Inworld AI Documentation
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調査のまとめ

はい、承知いたしました。Inworld AIのウェブサイトに関する調査結果に基づき、回答を作成します。

回答

Inworld AIは、AIアプリケーションの開発とスケーリングを支援するプラ...

調査のまとめ

大規模言語モデル(LLM)を用いて特定の人物の行動や信念を学習させ、行動を予測する研究について、具体的な実現手法とマーケティングへの応用事例を中心に調査しました。以下にその結果をまとめます。
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調査のまとめ

大規模言語モデル(LLM)を用いて特定の人物の行動や信念を学習させ、行動を予測する研究は、「生成社会科学」という新たな分野を切り拓き、社会科学やAI開発に大きな変革をもたらす可能性を秘めています。この...

🏷マーケティングから社会政策まで:LLMシミュレーションの先進的応用事例

画像 1

マーケティングから社会政策まで:LLMシミュレーションの先進的応用事例

大規模言語モデル(LLM)が人間の行動や信念を学習し、未来を予測する能力は、もはや学術的な探求の域を超え、ビジネスや社会科学の現場で具体的な価値を生み出す先進的な応用事例として結実し始めています。特に、消費者行動の理解が成功の鍵を握るマーケティング分野では、LLMを活用したシミュレーション技術が急速に進化し、製品開発や戦略立案のあり方を根底から変えようとしています。さらに、そこで培われた知見は、より複雑な社会全体の動きを予測する社会政策シミュレーションといった領域にも広がりを見せています。

AIがユーザーの「なぜ」を解き明かす:マーケティングリサーチの革新

従来、ユーザーリサーチは時間とコストのかかるプロセスでした。しかし、LLMの登場はこの常識を覆しました。例えば、AIモデレート型リサーチプラットフォームの
Outset
は、AIインタビュアーが数百人規模のユーザーインタビューを同時に実施し、参加者の回答の背後にある「なぜ」を深く掘り下げます
outset.ai
。これは、単に行動データを集めるだけでなく、その根源にある信念や動機を解明しようとする試みであり、まさにユーザーの関心事である「特定の人物の行動や信念を学習させる」アプローチの具体的な応用例と言えるでしょう。
Outset
の導入により、ある企業では一つのプロジェクトで120時間以上のリサーチ時間を節約できたという報告もあり、その効果は計り知れません
outset.ai
。
OutsetのAIインタビュアーがユーザーテストを行う様子
同様に、
Synthetic Users
というプラットフォームは、「合成ユーザー」という人間らしいAI参加者を生成し、ユーザーリサーチを実施します
syntheticusers.com
。このプラットフォームの核心は、GPTやLLaMAといった多様な基盤モデルを活用したマルチエージェントフレームワークにあります。AIエージェント同士が対話し、意思決定を行うことで、現実世界の複雑な人間関係や行動の進化を模倣するのです
syntheticusers.com
。特筆すべきは、RAG(Retrieval Augmented Generation)機能により、企業が持つ独自のデータをアップロードできる点です。これにより、合成ユーザーはより具体的で、その企業特有の顧客像を精密に反映したインサイトを提供できるようになります。これは、一般的なペルソナではなく、実際のデータに基づいた高度なシミュレーションを実現する上で極めて重要な手法です。
これらのツールは、新製品のコンセプトテストから既存ウェブサイトのUX改善まで、マーケティングのあらゆる場面で活用され、意思決定のスピードと質を劇的に向上させています
outset.ai
syntheticusers.com
。

ゲームからウェルネスまで広がるAIの応用範囲

LLMシミュレーションの応用は、マーケティングリサーチに留まりません。
Inworld AI
が提供する「Inworld Runtime」は、より広範な消費者向けアプリケーションにAIを組み込むための実行環境(ランタイム)です
inworld.ai
inworld.ai
。このプラットフォームは、LLMやTTS(Text-to-Speech)、STT(Speech-to-Text)といった機能を「ノード」と呼ばれる構成要素として提供し、開発者はこれらを組み合わせることで、スケーラブルなAIアプリケーションを迅速に構築できます
inworld.ai
。
Inworld Runtimeのアダプティブグラフ
この技術は、ゲーム内のNPC(ノンプレイヤーキャラクター)に人間らしい動的な対話能力を与えたり、個人のニーズに合わせたフィットネスコーチングを提供するウェルネスアプリを開発したりと、多様な分野で応用されています
inworld.ai
。注目すべきは、A/Bテストのような実験をリアルタイムで実施できる「ライブ実験」機能です。これにより、開発者はどのAIの応答や振る舞いがユーザーエンゲージメントを高めるかを迅速に検証し、サービスを継続的に改善していくことが可能になります。これは、静的なペルソナに基づく一度きりの予測ではなく、ユーザーとのインタラクションを通じて動的に進化するAIシステムの実現に向けた重要な一歩と言えるでしょう。

社会科学と政策立案への展開

マーケティングやエンターテインメント分野で実証されたLLMの行動予測能力は、今、より複雑で社会的な課題解決へとその応用範囲を広げています。その代表例が、社会科学研究における活用です。
ある画期的な研究では、LLMが「子どもの記憶と暗示可能性」という、法医学の専門家でさえ予測が難しい領域で、人間の専門家を上回る精度を示しました
sciencedirect.com
。この研究では、Claude 3.5 SonnetやGPT-4などのLLMが、過去の実験結果に基づき、子どもの証言の信頼性を平均65%の精度で予測し、人間の専門家の平均精度57%を凌駕したのです
sciencedirect.com
。この結果は、LLMが単に膨大な知識を持つだけでなく、特定の状況下における人間の認知的な特性を深く理解し、その行動を予測するポテンシャルを秘めていることを示唆しています。
さらに、LLMエージェントを用いた社会シミュレーションも活発化しています。例えば、複数のAIエージェントに異なる個性や信念を持たせ、互いに交流させることで、社会における陰謀論の拡散プロセスを再現する研究
vldb.org
や、ソーシャルネットワークがどのように形成・変化していくかをシミュレートする研究
nature.com
が進められています。これらのシミュレーションは、政策立案者が新しい規制を導入した際に社会がどのように反応するかを事前に予測したり、社会的な介入の効果を評価したりするための強力なツールとなる可能性があります。
このように、マーケティング分野で顧客一人ひとりの行動を予測することから始まった技術は、今や社会全体の動態を理解し、より良い未来を設計するための羅針盤としての役割を期待されるまでになっています。これらの先進的な応用事例は、LLMによる行動予測が、単なる技術的な興味の対象ではなく、現実世界の複雑な課題解決に貢献する不可欠なツールへと進化しつつあることを明確に示しているのです。
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AI interviewer
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high Synthetic Organic Parity.
agentic architecture
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🏷信頼性は本物か?LLMシミュレーションが直面する妥当性と倫理的課題


信頼性は本物か?LLMシミュレーションが直面する妥当性と倫理的課題

大規模言語モデル(LLM)が人間のように振る舞い、特定の人物の行動や信念を予測する能力は、社会科学からマーケティング、AIシステム開発に至るまで、計り知れない可能性を秘めています。しかし、その華やかな可能性の裏側で、研究者たちは「シミュレーションの信頼性は本物か?」という根源的な問いに直面しています。シミュレーション結果が単に「人間らしく見える(believable)」だけでなく、客観的に「人間として正確である(accurate)」ことを保証するのは、想像以上に複雑な課題です
arxiv.org
。このセクションでは、LLMシミュレーションが乗り越えるべき妥当性の壁と、それに伴う倫理的な課題の最前線に迫ります。

シミュレーションの壁:生態学的妥当性と因果推論のジレンマ

LLMを用いた行動予測の真価が問われるのは、ある特定の条件を変えたときに何が起こるか、という反事実的なシナリオを正確にシミュレーションできるかどうかにかかっています
arxiv.org
。例えば、「製品価格を10%上げたら、売上はどう変化するか?」といった問いに答えるためには、価格以外の要因(顧客の属性や競合製品の状況など)を一定に保った上での因果関係を推定する必要があります。
人間を対象とした研究では、この目的のために「ブラインド(盲検)デザイン」という手法が確立されています。これは、実験の意図を参加者に隠すことで、バイアスのない純粋な反応を引き出すためのものです。しかし、この確立された手法をLLMシミュレーションにそのまま適用すると、予期せぬ問題が生じることが明らかになりました。ある研究では、製品価格を変動させた際の需要をGPT-4o-miniでシミュレートしたところ、驚くべきことに、価格を上げると需要も上がるという、経済学の原則に反する「逆U字型」の需要曲線が描かれたのです
arxiv.org
。
人間とGPTによる需要曲線比較 出典:
arxiv.org
この奇妙な結果の原因は、LLMが観測データに基づいて訓練されていることにあります。現実世界では、高価な製品は品質が高い、人気があるといった他の要因としばしば関連しています。そのため、プロンプトで価格だけを提示されると、LLMは「この価格であるならば、おそらく他の条件も良いのだろう」と推論し、本来は独立しているはずの他の変数まで変化させてしまう「交絡」を引き起こしてしまうのです。これは、有効な因果推論の前提を根本から覆す深刻な問題です
arxiv.org
。
では、交絡を防ぐために、プロンプトに顧客のデモグラフィック情報や競合製品の価格といった詳細な情報を加えれば問題は解決するのでしょうか。残念ながら、ここにも新たな罠が潜んでいます。詳細な情報を与えると、今度はLLMがその特定の情報に過度に注目してしまう「焦点化(focalism)」という現象が起こり、シミュレーション結果が再び歪んでしまうのです。つまり、LLMシミュレーションは、「交絡」と「生態学的妥当性の損失」という、二律背反のジレンマに直面していると言えます。この問題は特定のモデルの性能不足というよりは、情報が不完全な「あいまいなプロンプト戦略」に起因する根源的な課題であり、単純なファインチューニングなどでは解決が難しいと指摘されています
arxiv.org
。

「人間らしさ」の奥に潜む5つの課題

こうした技術的な妥当性の問題に加え、LLMシミュレーションの信頼性を揺るがす、より本質的な5つの課題が指摘されています
arxiv.org
。これらはシミュレーションの正確性だけでなく、その倫理的な側面にも深く関わっています。
  • 多様性 (Diversity): LLMは、訓練データの平均的な傾向を学習するため、出力が画一的でステレオタイプに陥りがちです。人間の行動に見られる豊かなバリエーションや例外的なケースを再現することが難しく、結果として社会の多様性を見過ごしてしまう可能性があります
    arxiv.org
    。
  • バイアス (Bias): 訓練データに内在する人種、性別、政治的信条に関する偏見を、LLMは無批判に学習し、再生産・増幅させてしまう危険があります。これにより、特定の社会集団に対する不正確で差別的なシミュレーション結果を生み出しかねません
    nature.com
    。
  • 迎合性 (Sycophancy): LLMはユーザーを喜ばせるように最適化されているため、研究者の仮説や期待に沿うような、都合の良い結果を出力してしまう傾向があります。ある研究では、GPT-4が人間よりも他者を信頼しやすい傾向を示したことが報告されており、これは客観的なシミュレーションを歪める要因となります
    arxiv.org
    。
  • 異質性 (Alienness): これはおそらく最も根深い課題です。LLMの出力する行動が表面上は人間と見分けがつかなくても、その結論に至る内部のメカニズム(思考プロセス)が人間とは全く異なる可能性があります
    arxiv.org
    。例えば、LLMはインターネット上の膨大なテキストから「人間が何を言うか」は学習していますが、「人間が現実世界で何をするか」を直接学んでいるわけではありません
    arxiv.org
    。この「異質性」は、シミュレーション結果の解釈を困難にし、その信頼性に根本的な疑問を投げかけます。
  • 汎化 (Generalization): LLMは訓練データに含まれるパターンを再現するのは得意ですが、全く新しい未知の状況(Out-of-Distribution)に対して、人間のように柔軟に対応し、正確な予測を行う能力には限界があります
    arxiv.org
    。科学的な発見はしばしば未知の領域を探求することから生まれるため、この限界はシミュレーションの応用範囲を狭める要因となります。

倫理的・社会的インパクト:新たな責任の地平

これらの課題は、単なる技術的なハードルに留まりません。LLMによる行動予測が社会に実装されるとき、それらは深刻な倫理的・社会的問題を引き起こす可能性があります。例えば、バイアスを含んだシミュレーションが政策決定やマーケティング戦略に用いられれば、既存の社会的不平等をさらに助長する恐れがあります。また、特定の個人や集団の行動を操作する目的で、プロパガンダの生成や悪意のあるボットの開発に悪用されるリスクも無視できません
arxiv.org
。
さらに、LLMエージェントに特定のペルソナ(例:「典型的な主婦」)を割り当ててシミュレーションを行う際、その結果が現実の多様性を無視した単純な「カリカチュア(風刺画)」となり、有害なステレオタイプを強化してしまう危険性も指摘されています
nature.com
。LLMシミュレーションを社会の意思決定に活用していくためには、そのプロセスにおける透明性、公平性、そして説明責任をいかに担保するかが極めて重要な課題となるでしょう。

信頼できるシミュレーションに向けた展望

数々の困難な課題が山積している一方で、研究者たちはその解決に向けて精力的に取り組んでいます。前述の「ブラインドデザイン」が引き起こす問題に対しては、プロンプトの中で実験の意図や構造をLLMに明示的に伝える「非盲検化(Unblinding)」というアプローチが有望視されています
arxiv.org
。
また、抽象的なプロンプトのみに頼るのではなく、実際の人間行動データを用いてLLMをファインチューニングすることや、行動の裏にある「なぜ(why)」、つまり推論のプロセスまでをモデルに学習させることが、シミュレーションの精度を大幅に向上させることも示されています
arxiv.org
。
結局のところ、LLMを用いた人間行動シミュレーションの信頼性を確立するためには、人間を対象とした既存の実験手法を安易に流用するのではなく、LLMが持つユニークな特性と限界を深く理解し、それに最適化された全く新しい実験デザインや評価基準をゼロから構築していく必要があります
arxiv.org
。この挑戦的な取り組みは、技術的な革新と同時に、倫理的な議論を深め、社会的な合意形成を図っていくことを研究者コミュニティ全体に求めているのです。この道のりはまだ始まったばかりですが、その先には、人間社会をより深く理解するための、かつてない強力なツールが待っているのかもしれません。
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Voxpopme
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0%, 100%] and from [100%, 200%] of the regular price respectively, rather than a single experiment with prices varying from [0%, 200%], the estimates change. There are several possible reasons for this. One is that this LLM is unable to correctly process experimental information. Another possibility is that the existing prompt still has some remaining ambiguity. For example, the LLM may make assumptions about the setting, such as the type of stores and the customers, based on the set of prices included in the experiment. Appendix [F
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🖍 考察

LLMによる人間行動シミュレーションの探求:その本質と未来への羅針盤

あなたが依頼された「LLMに特定の人物の行動や信念を学習させ、行動予測する研究」の調査は、単に最新技術の動向を追うだけにとどまりません。その本質は、AIが人間の内面、すなわち思考や感情、そして社会全体の複雑なダイナミクスをどこまで深く理解し、再現できるのかという、人類の知的好奇心の根源に触れる探求であると言えるでしょう。この調査が提供すべき価値は、LLMがもたらす「予測可能性の飛躍的向上」という光の側面と、その裏に潜む「信頼性と倫理」という影の側面を共に照らし出し、この革新的な技術を人類の発展のために賢く活用していくための羅針盤を示すことにあります。

分析と発見事項:パラダイムシフトと新たなジレンマの出現

調査結果を多角的に分析すると、この研究分野が大きな転換点を迎えていることが明らかになります。
分析の視点発見事項
トレンドと変化のパターン従来の社会シミュレーションは、人間が設計したルールに基づいて動くエージェントが主流でした。しかし、スタンフォード大学の「生成エージェント」研究
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の登場により、LLMが自律的に計画・記憶・内省を行うことで、人間らしい予測不能な行動を生み出すという、全く新しいパラダイムへとシフトしています。これは、シミュレーション技術における静的な「設計」から、動的な「生成」への劇的な移行を意味します。
予想との差異や意外な発見最も驚くべき発見は、LLMの予測精度が、人間自身でさえ完全に再現が難しい「再テスト変動」を考慮すると、人間と同等かそれ以上のレベル(85%)に達しているという事実です
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。一方で、人間を対象とした実験で確立されてきた「ブラインドデザイン」のような手法が、LLMには通用せず、かえって経済原則に反する結果を生む「交絡」という新たな問題を引き起こす点は、この分野の難しさを示す意外な落とし穴と言えます
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。
データ間の相関関係高度なシミュレーションを実現する手法は、大きく二つのアプローチに分類できます。一つは、エージェントの内部に「心」のメカニズムを設計するアプローチ
nature.com
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。もう一つは、オンライン行動履歴や社会調査といった実世界の「データ」を活用して精度を高めるアプローチです
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。この二つは対立するものではなく、人間らしい「信憑性」と客観的な「正確性」という、車の両輪のように機能し合う補完的な関係にあります。

より深い分析と解釈:「異質性」という根源的な課題

分析と発見から、さらに一歩踏み込んで、この技術の核心に迫る解釈を試みます。

なぜLLMは既存の実験手法を覆すのか?

LLMが高い予測精度を達成できるのは、単に膨大なテキストから言語パターンを学習しているからではありません。その背後にある人間の思考様式、価値観、信念体系といった、より抽象的なモデルを内在的に獲得しているからだと考えられます。しかし、まさにこの「知性」こそが、従来の実験手法が通用しない原因となっています。
LLMは、人間のように受動的な被験者ではなく、与えられた文脈から欠落した情報を能動的に「推論」し、補完しようとする主体です。ブラインドデザインで価格情報だけを与えられたLLMが「この価格なら品質も高いだろう」と推論し、需要が上がるという非現実的な結果を導いたのは、この能動的な推論能力が「交絡」を引き起こした典型例です
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。これは、LLMを単なるデータ処理ツールとしてではなく、独自の推論を行う「知性」として扱わなければならないことを示唆しています。

「異質性」:シミュレーションの信頼性を揺るがすブラックボックス

調査結果で指摘された5つの課題(多様性、バイアス、迎合性、異質性、汎化)の中でも、最も根深く、本質的なのが「異質性(Alienness)」です
arxiv.org
。これは、LLMが出力する行動が表面上は人間と見分けがつかなくても、その結論に至る内部の思考プロセスが人間とは全く異なる可能性がある、という問題です。
もしLLMの思考プロセスが人間と根本的に異なるのであれば、私たちはそのシミュレーション結果を真に「理解」することはできません。予測が当たっていたとしても、それは単なる偶然の一致かもしれません。そうなると、社会現象のメカニズムを解明し、より良い未来を設計するための科学的ツールであったはずのシミュレーションが、理由がわからないまま当たるだけの「高度な占い」へと堕してしまう危険性をはらんでいます。この「異質性」というブラックボックスにどう向き合うかが、この技術の未来を決定づけると言っても過言ではないでしょう。

戦略的示唆:研究とビジネスにおける実践的アプローチ

この深い分析と解釈を踏まえ、研究開発とビジネス応用の両面から、実践的な示唆を提示します。

研究開発者への示唆

  • 短期的な対応策: LLMの推論能力を逆手に取り、実験の意図や構造をプロンプトで明示的に伝える「非盲検化(Unblinding)」
    arxiv.org
    や、実世界の行動データを用いたファインチューニング
    arxiv.org
    を積極的に導入し、当面の妥当性問題を回避することが現実的です。
  • 中長期的な戦略: LLMの「異質性」を前提とした、全く新しい実験デザインと評価指標の開発に研究リソースを集中させるべきです。特に、LLMの内部動作を可視化・解釈する技術(解釈可能性AI)との融合は、ブラックボックス問題に取り組む上で不可欠な研究領域となるでしょう。

ビジネス応用を考える実務家への示唆

  • 即時的な活用法:
    Outset
    outset.ai
    や
    Synthetic Users
    syntheticusers.com
    のような既存ツールを、リサーチの初期段階における「仮説生成エンジン」として活用することが有効です。これにより、人間では思いつかなかったような多様な仮説を短時間で得ることができます。
  • リスク管理とハイブリッドアプローチ: LLMシミュレーションの結果は、あくまで「非常に確からしい仮説」と位置づけるべきです。最終的なビジネス上の意思決定は、必ずA/Bテストのような実世界のデータで検証するプロセスを組み込む必要があります。また、AIによる定量的なシミュレーションと、人間のリサーチャーによる定性的な深掘りを組み合わせる「ハイブリッドアプローチ」が、バイアスを軽減し、より深いインサイトを得るための鍵となります。

今後の調査:信頼性の確立に向けたロードマップ

この分析を一過性のものとせず、継続的な改善につなげるために、以下のテーマについてさらなる調査を進めることを提案します。
  • LLMの「異質性」を解明するための、認知科学、神経科学、AIの学際的研究の最新動向
  • シミュレーションにおけるバイアスを自動的に検出し、緩和するための具体的な技術手法(例:データセットのデバイアシング、モデルの公平性制約付き学習)
  • LLMシミュレーションの信頼性と再現性を保証するための、標準化されたベンチマークや評価プロトコルの策定に関する国際的な議論
  • 社会シミュレーション結果を公共政策の決定プロセスに活用する際の、倫理的・法的・社会的なガイドラインに関する先進事例
  • 因果関係の特定と推定に特化した、新しいLLMアーキテクチャや学習手法に関する研究

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🏷 生成エージェントの登場:人間らしいAIによる社会シミュレーションの幕開け

LLMs and generative agent-based models for complex ...
by Y Lu · 2024 · Cited by 49 — In particular, Generative Agent-Based Models (GABMs), which integrate LLMs to simulate human behavior, have attracted increasing public attention due to their ...
sciencedirect.comsciencedirect.com
Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior
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acm.orgacm.org
LLM Social Simulations Are a Promising Research Method
In this position paper, we argue that the promise of LLM social simulations can be achieved by addressing five tractable challenges. We ground our argument in a review of empirical comparisons between LLMs and human research subjects, commentaries on the topic, and related work.
arxiv.orgarxiv.org
Large language models empowered agent-based modeling and ...
This paper surveys the landscape of utilizing large language models in agent-based modeling and simulation, discussing their challenges and promising future directions.
nature.comnature.com
(PDF) A Survey on LLM-based Agents for Social Simulation ...
Overall, this survey provides a systematic understanding of LLM agent-based social simulation, offering valuable insights for future research and applications in this field.
researchgate.netresearchgate.net
https://royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rsos.240682
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Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Attitudes and Behavior
Dec 10, 2024 Effective models of human attitudes and behavior can empower applications ranging from...
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🏷 LLM行動予測の実現手法:エージェントの「心」の設計から実世界データ活用まで

Large-Scale Simulation of LLM-Driven Generative Agents ...
In this paper, we propose AgentSociety, a large-scale social simulator that integrates LLM-driven agents, a realistic societal environment, and a powerful ...
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A Survey on LLM-based Agents for Social Simulation: Taxonomy ...
summarize the methodologies for constructing in-dividual LLM agent in social simulation. We propose that agents are endowed with five necessary capabilities to implement social...
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SoAgent: A Real-world Data Empowered Agent Pool to Facilitate ...
Based on data-driven analysis from real census samples (nation-level, half-decade, approximately 4,500 samples/year) and carefully crafted prompt engineering, SoAgent is designed specifically for broader social science applications beyond social media analysis, with more real-person-like features.
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Accurate Human Behavior Simulation with Fine-Tuned LLMs
These results highlight the challenges of human behavior simulation and suggest that reasoning models may provide incremental improvements, though significant ...
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SoAgent
**Notice:**The OSF will be undergoing scheduled system maintenance and unavailable on Friday Septemb...
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Home-中国综合社会调查
Home-中国综合社会调查 logo Home About CGSS Overview Te...
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GitHub - joonspk-research/generative_agents: Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior
This repository accompanies our research paper titled "[Generative Agents: Interactive Simulacra of ...
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GitHub - tsinghua-fib-lab/LLM-Agent-Based-Modeling-and-Simulation
A summary of works on LLM empowered agent-based modeling and simulation. Our survey **Large languag...
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Hello Inworld - Inworld AI Doc
Hello Inworld - Inworld AI Documentation Inworld AI Documentation home page Search... Ctrl K Log In ...
inworld.aiinworld.ai
https://inworld.ai/ にアクセスし、トップページから「Platform」や「Solutions」セクションを探す。,プラットフォームが提供する主要な機能(キャラクターの性格設定、記憶、対話エンジン、マルチモーダルな表現など)を確認し、LLMがNPCの行動生成にどのように活用されているかを理解する。,「Docs」や「Developers」セクションにアクセスし、提供されているSDK(Unreal Engine, Unityなど)やAPIのドキュメントを閲覧して、キャラクター作成の具体的なワークフローや開発者が利用できる機能を把握する。,「Blog」や「Case Studies」セクションを調査し、Inworld AIの技術が実際にどのようなゲームタイトルに導入され、プレイヤー体験をどのように向上させているかの具体例を探す。,料金プランや提供形態を確認し、個人開発者から大規模スタジオまで、どのような規模で利用可能な技術であるかを把握する。
<step>1</step> <url>about:blank</url> <title>Starting agent 7808...</title> <thoughts><thinking>ユーザ...
lhlunoaghomffbnrcfkx.supabase.colhlunoaghomffbnrcfkx.supabase.co
調査のまとめ
大規模言語モデル(LLM)を用いて特定の人物の行動や信念を学習させ、行動を予測する研究は、「生成社会科学」という新たな分野を切り拓き、社会科学やAI開発に大きな変革をもたらす可能性を秘めています。この...
調査のまとめ
大規模言語モデル(LLM)を用いて特定の人物の行動や信念を学習させ、行動を予測する研究について、具体的な実現手法とマーケティングへの応用事例を中心に調査しました。以下にその結果をまとめます。 ###...
調査のまとめ
はい、承知いたしました。Inworld AIのウェブサイトに関する調査結果に基づき、回答を作成します。 ### 回答 Inworld AIは、AIアプリケーションの開発とスケーリングを支援するプラ...

🏷 マーケティングから社会政策まで:LLMシミュレーションの先進的応用事例

Synthetic Users: user research without the headaches
# User research. Without the headaches. Run your user and market research with the most human-li...
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Outset | The AI-Moderated Research Platform
# Listen to More Users, Faster with AI-Moderated Research. Use AI moderated research to conduct and...
outset.aioutset.ai
Large language models' knowledge of children's memory and suggestibility: Evaluating model predictions of prior experimental results
Accurately predicting children's memory and suggestibility in forensic contexts, such as child sexua...
sciencedirect.comsciencedirect.com
AI products for growing applic
AI products for growing applications. Log in Get started Home Runtime TTS Docs Blog Careers Contact ...
inworld.aiinworld.ai
AI products for growing applic
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🏷 信頼性は本物か?LLMシミュレーションが直面する妥当性と倫理的課題

The Challenge of Using LLMs to Simulate Human Behavior
This paper identifies a fundamental challenge in using LLMs to simulate experiments with human participants. Unlike human participants who exist independently ...
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Road of Large Language Model: Source, Challenge, and Future ...
Failed to extract contents from https://spj.science.org/doi/10.34133/research.0655. Scraping and AI access may not be possible, and insufficient information was obtained for summarization, so browser operation is required for viewing.
science.orgscience.org

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検索結果: 34件追加のソース: 0件チャット: 0件
Interactive Simulacra of Human Attitudes and Behavior · ...
Effective models of human attitudes and behavior can empower applications ranging from immersive environments to social policy simulation.
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GitHub - joonspk-research/generative_agents: Generative Agents ...
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Multiple Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior
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CITP Special Event: AI and Labor Seminar: Generative Agents
The case is made through generative agents: computational software agents that simulate human behavior. By enabling generative agents to remember, reflect, and ...
princeton.eduprinceton.edu
What is a Generative Agent
What is a Generative Agent — and why does it matter for mental health research? Generative agents are simulated “virtual people” powered by large language
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Generative Agent Simulations of 1000 People
This research presents a breakthrough - an AI system that can simulate how real people think and act based on interviews about their lives.
huggingface.cohuggingface.co
Generative Agents: AI Characters Simulating Human Behavior
Recent research from Stanford and Google introduced generative agents – computational software agents that simulate believable human behavior. These AI-driven ...
reflectedintelligence.comreflectedintelligence.com
Generative Agent Simulations of 1000 People : r/technology
We present a novel agent architecture that simulates the attitudes and behaviors of 1,052 real individuals--applying large language models to qualitative ...
reddit.comreddit.com
Paper Review: Generative Agents: Interactive Simulacra of Human ...
medium.commedium.com
Paper page - Generative Agents: Interactive Simulacra of Human ...
huggingface.cohuggingface.co
Paper review — Generative Agents. I've recently started reading ...
generativeai.pubgenerativeai.pub
Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior - YouTube
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GitHub - crcresearch/agentic_collab: Generative Agents ...
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A collection of resources that investigate social agents.
From MOOC to MAIC: Reshaping Online Teaching and Learning through LLM-driven Agents.
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LLMs for Social Simulations - nlp-css-601-672.cs.jhu.edu
“Agent-based modeling and simulation focuses on modeling complex systems by simulating individual agents and their interactions within an environment” (Macal and North, 2005)
jhu.edujhu.edu
LLMs Can Now Simulate Massive Societies: Researchers from Fudan ...
marktechpost.commarktechpost.com
LLM-AIDSim: LLM-Enhanced Agent-Based Influence Diffusion ...
mdpi.commdpi.com
Literature Review] AgentSociety: Large-Scale Simulation of LLM ...
themoonlight.iothemoonlight.io
Taxonomy of LLM-based modeling and simulation in social sciences ...
researchgate.netresearchgate.net
Literature Review] Beyond Static Responses: Multi-Agent LLM ...
themoonlight.iothemoonlight.io
SocioVerse: A World Model for Social Simulation Powered by LLM ...
aimodels.fyiaimodels.fyi
Large language models' knowledge of children's memory ...
by P Santtila · 2025 — LLMs show potential in supporting CSA interviews by providing accurate predictions of children's behavior, although further research is needed to validate their ...
sciencedirect.comsciencedirect.com
Can large language models help predict results from a ...
by S Lippert · 2024 · Cited by 11 — We tested whether large language models (LLMs) can help predict results from a complex behavioural science experiment.
royalsocietypublishing.orgroyalsocietypublishing.org
Large language models without grounding recover non-sensorimotor ...
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Large language models surpass human experts in ...
by X Luo · 2025 · Cited by 123 — We find that LLMs surpass experts in predicting experimental outcomes. BrainGPT, an LLM we tuned on the neuroscience literature, performed better yet.
nature.comnature.com
Social science researchers use AI to simulate human subjects
Generalization: LLMs don't accurately generalize beyond the data at hand, so social scientists may struggle using them to study new populations or large group ...
stanford.edustanford.edu
Investigating LLMs' responses to personality and cultural ...
by C Li · 2025 · Cited by 5 — This study investigates how LLMs respond to personality assessments and cultural variables, addressing gaps in previous research.
sciencedirect.comsciencedirect.com
Audience Simulation: Can LLMs Predict Human Behavior?
The complexity of LLM responses can make it difficult to explain or validate audience behavior. Ethical guidelines. Using synthetic data for customer research ...
aimultiple.comaimultiple.com
Six Fallacies in Substituting Large Language Models for ...
LLMs are static snapshots of historical data that cannot capture evolving human behavior; using them as primary evidence creates self-referential loops; ...
sagepub.comsagepub.com
The Limits of Large Language Models in Predicting Social ...
A significant flaw in applying LLMs to social science is the assumption that past data can adequately predict human behavior. Social science experiments often ...
medium.commedium.com
Literature Review] Context-Aware Human Behavior Prediction Using ...
themoonlight.iothemoonlight.io
AI models simulate human subjects to aid social science research ...
techxplore.comtechxplore.com
Context-aware human behavior prediction using Multimodal Large ...
researchgate.netresearchgate.net
Literature Review] Beyond Believability: Accurate Human Behavior ...
themoonlight.iothemoonlight.io

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  • 📜要約
  • 📊ビジュアライズ
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    • 🏷生成エージェントの登場:人間らしいAIによる社会シミュレーションの幕開け
    • 🏷LLM行動予測の実現手法:エージェントの「心」の設計から実世界データ活用まで
    • 🏷マーケティングから社会政策まで:LLMシミュレーションの先進的応用事例
    • 🏷信頼性は本物か?LLMシミュレーションが直面する妥当性と倫理的課題
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