📜 要約
### 主題と目的の要約
本調査レポートは、アメリカにおけるホラーゲームの市場動向と消費者ニーズについて分析することを目的としています。具体的には、ホラーゲームの人気度、ホラーゲームの重要な要素、競合するゲームジャンルの動向などを明らかにし、ホラーゲームの開発や販売戦略立案に役立てることを目指しています。
### 主要な内容と発見
- アメリカでは、ホラーゲームを好む人は全体の8%に過ぎず、アクション/アドベンチャーゲームやカジュアルゲームが人気を集めている。
- ホラーゲームの人気が低い一方で、Blumhouse Productionsがゲームディビジョンを立ち上げ、オリジナルのホラーテーマのゲームを展開する予定である。
- ホラーゲームの重要な要素としては、グラフィック、演出、音響効果が挙げられる。これらの要素が高品質であれば、プレイヤーの恐怖体験を高めることができる。
- 一方で、ホラーゲームのプレイスタイル、難易度、ストーリーの面白さなどの要素については、提供された情報では十分に把握できていない。
### 結果と結論のまとめ
本調査の結果、アメリカにおけるホラーゲームの市場は必ずしも大きくないことが明らかになった。しかし、Blumhouse Productionsのような企業が新たにホラーゲームに参入する動きもあり、ホラーゲームの開発や販売には一定の可能性があると考えられる。ホラーゲームの人気を高めるためには、グラフィック、演出、音響効果といった臨場感や没入感を高める要素に加え、プレイスタイルや難易度、ストーリーなどのゲーム性の向上にも注力する必要があると示唆された。今後は、これらの要素についてさらに詳細な調査を行い、ホラーゲームの開発や販売戦略の立案に活かしていくことが重要である。
🔍 詳細
🏷 ホラーゲームのジャンルやテーマに合った選び方
#### ホラーゲームのジャンルやテーマに合った選び方
アメリカでは、ホラーゲームを好む人は8%に過ぎず、アクション/アドベンチャーゲームやカジュアルゲームが人気です。Blumhouse Productionsが新たにゲームディビジョンを立ち上げ、オリジナルのホラーテーマのゲームを展開する予定です。アメリカ人の22%がアクション/アドベンチャーゲームをプレイし、同じく22%がカジュアルゲームを楽しんでいます。
#### ホラーゲームの人気度と新規参入
[Blumhouse Productionsがゲーミング分野に進出](https://business.yougov.com/content/46238-us-blumhouse-productions-enters-the-gaming-space-what-genres-are-popular-among-americans)によると、アメリカ人の多くが好むゲームジャンルはアクション/アドベンチャーとカジュアルゲームであり、ホラーゲームを好む人は8%にすぎません。しかし、有名なホラー作品を手がけるBlumhouse Productionsが、新たにゲームディビジョン「Blumhouse Games」を立ち上げ、コンソール、PC、モバイルプラットフォームでオリジナルのホラーテーマのゲームに焦点を当てることになりました。Blumhouseはパブリッシャーとして機能し、1000万ドル未満の予算のプロジェクトに取り組む予定です。

#### ホラーゲームにおける人間の主人公
[Reddit上のスレッド](https://www.reddit.com/r/truegaming/comments/2l28g2/human_protagonists_in_horror_games/)では、ホラーゲームにおける人間の主人公について議論が行われています。ユーザーは、主人公が人間以外の存在でも構いませんが、魅力的な物語やキャラクター、モンスターなどのコンセプトがあれば良いと述べています。しかし、ネットワークセキュリティの問題により、このスレッドにアクセスできない状況にあります。ユーザーはRedditアカウントでログインするか、開発者トークンを使用することで、このスレッドにアクセスできるようになります。
🏷 ゲームのクオリティ(グラフィック、演出、音響効果)の重要性
#### ゲームのクオリティ(グラフィック、演出、音響効果)の重要性
ホラーゲームのクオリティ(グラフィック、演出、音響効果)は、プレイヤーの恐怖体験に重要な要素となります。グラフィックの質が高い場合、リアルな表現や没入感が向上し、恐怖をよりリアルに感じさせる効果があります。また、演出や音響効果も重要であり、臨場感や緊張感を高めることができます。
#### 低グラフィックでも恐怖感を演出できるホラーゲーム
Cry of Fearのようなグラフィックの悪いゲームは、ゲームをより恐ろしくさせる可能性があります。多くの場合、プレイヤーはモンスターの正体を明確に見ることができず、想像力を刺激されるためです。グラフィックの質が低いことで、ゲームの雰囲気や没入感が高まり、恐怖感が増大する可能性があります。つまり、ホラーゲームにおいては必ずしも高度なグラフィックが重要ではなく、適度な抽象化やぼやけた表現のほうが、プレイヤーの想像力を刺激し、より恐ろしい体験を提供できる可能性があります。
#### ホラーゲームのキャラクターデザインが恐怖を生み出す方法
ホラーゲームのキャラクターデザインは、現実世界の脅威や心理的要素を巧みに組み合わせ、プレイヤーの恐怖心を引き出すよう設計されています。アンカニー・バレー効果を活用したデザインや、可愛らしさとの対比によるコントラストなどが、プレイヤーの恐怖感を高めています。
[https://www.gamesradar.com/best-horror-games/](https://www.gamesradar.com/best-horror-games/)
[https://www.neowin.net/guides/buyers-guide-factors-to-consider-when-purchasing-a-game/](https://www.neowin.net/guides/buyers-guide-factors-to-consider-when-purchasing-a-game/)
[https://www.reddit.com/r/truegaming/comments/z91bm1/are_horror_games_scarier_with_worse_graphics/](https://www.reddit.com/r/truegaming/comments/z91bm1/are_horror_games_scarier_with_worse_graphics/)
[https://forum.unity.com/threads/a-horror-game-with-low-graphics.596974/](https://forum.unity.com/threads/a-horror-game-with-low-graphics.596974/)
[https://www.linkedin.com/pulse/how-character-designs-horror-gamesscare-atahan-karaman-cw6rf](https://www.linkedin.com/pulse/how-character-designs-horror-gamesscare-atahan-karaman-cw6rf)
[https://doi.org/10.1109/hsi55341.2022.9869445](https://doi.org/10.1109/hsi55341.2022.9869445)
[https://doi.org/10.3389/fpsyg.2019.02298](https://doi.org/10.3389/fpsyg.2019.02298)
[https://doi.org/10.31234/osf.io/b8tgs](https://doi.org/10.31234/osf.io/b8tgs)
[https://doi.org/10.1111/j.1467-9450.2009.00784.x](https://doi.org/10.1111/j.1467-9450.2009.00784.x)
[https://doi.org/10.9728/dcs.2019.20.2.231](https://doi.org/10.9728/dcs.2019.20.2.231)
[https://doi.org/10.1016/j.jenvp.2005.08.004](https://doi.org/10.1016/j.jenvp.2005.08.004)
🏷 プレイスタイル、難易度、ストーリーの面白さなどの要素
#### ホラーゲームのプレイスタイル、難易度、ストーリーの面白さなどの要素
ホラーゲームのプレイスタイル、難易度、ストーリーの面白さなどの要素については、提供されたコンテキストから以下のような詳細な情報が得られます。
#### プレイスタイル
ホラーゲームは、プレイヤーの選択が重要な役割を果たすことが特徴です。[レジデントイービル](https://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil)のようなサバイバルホラーでは、弾薬や消耗品の管理が重要で、一つの弾丸の使い方が大きな違いをもたらします。[サイレントヒル](https://pekoeblaze.wordpress.com/2018/07/21/review-silent-hill-3-pc-version-computer-game/)では、探索が物語の結末を変える要因となっており、誰を殺し、誰を許すかによってエンディングが変わります。[ゼロエスケープ](https://en.wikipedia.org/wiki/Zero_Escape)や[ワールド・オブ・ホラー](https://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Horror)のようなビジュアルノベルやローグライクでは、時間制限の中で選択を迫られ、プレイスタイルによって物語が大きく変わります。
#### 難易度
ホラーゲームは一般的に高い難易度が特徴です。[Alien: Isolation](https://www.thegamer.com/alien-isolation-best-horror-game-replay/)では、ステルスとサバイバルホラーの要素が融合し、緊張感のある体験が得られます。[Resident Evil 2 Remake](https://www.thegamer.com/resident-evil-2-remake-best-horror-game-replay/)では、敵の動きや音響効果が非常に恐ろしく、プレイヤーを常に不安な状態に置きます。[Bloodborne](https://www.thegamer.com/bloodborne-best-horror-game-replay/)やOutlastのようなゲームでは、ニューゲームプラスモードで敵が強化されるため、戦略を練り直す必要があり、非常に過酷な体験が得られます。
#### ストーリーの面白さ
ホラーゲームのストーリーは、プレイヤーの選択によって大きく変わることが多い。[Until Dawn](https://en.wikipedia.org/wiki/Until_Dawn)や[The Dark Pictures Anthology](https://en.wikipedia.org/wiki/The_Dark_Pictures_Anthology)シリーズでは、プレイヤーの行動や不作為が大きな影響を及ぼし、186もの異なる結末があります。[The Last Of Us Part Two](https://www.thegamer.com/the-last-of-us-part-2-best-horror-game-replay/)では、パーマデスモードやカスタマイズ可能な難易度設定により、リプレイ性が高まっています。
全体として、ホラーゲームは緊迫感のあるゲームプレイループとブランチングナラティブが特徴で、プレイヤーの選択が重要な役割を果たします。プレイスタイル、難易度、ストーリーの面白さなどの要素が相互に関連しながら、没入感の高い体験を生み出しています。





🖍 考察
### 調査の結果
アメリカでは、ホラーゲームを好む人は全体の8%に過ぎず、アクション/アドベンチャーゲームやカジュアルゲームが人気です。一方で、Blumhouse Productionsがゲームディビジョンを立ち上げ、オリジナルのホラーテーマのゲームを展開する予定です。ホラーゲームのクオリティ、特にグラフィック、演出、音響効果は、プレイヤーの恐怖体験に重要な要素となります。
### 推定
ホラーゲームの人気が低い理由としては、ストーリーの面白さや難易度、プレイスタイルなどの要素が魅力的でない可能性が考えられます。一方で、Blumhouse Productionsのようなホラー映画の制作会社がゲーム市場に参入することで、ホラーゲームの質が向上し、新たな需要が生み出される可能性があります。また、グラフィックや演出、音響効果の向上により、よりリアルな恐怖体験を提供できれば、ホラーゲームファンの増加につながるかもしれません。
### 分析
ホラーゲームの人気が低い理由としては、ストーリーや難易度、プレイスタイルなどの要素が魅力的でない可能性が考えられます。しかし、Blumhouse Productionsのようなホラー映画の制作会社がゲーム市場に参入することで、ホラーゲームの質が向上し、新たな需要が生み出される可能性があります。また、グラフィックや演出、音響効果の向上により、よりリアルな恐怖体験を提供できれば、ホラーゲームファンの増加につながるかもしれません。一方で、アクション/アドベンチャーゲームやカジュアルゲームの人気が高いことから、ホラーゲームが一般的な人気を得るには、より幅広いユーザーの嗜好に合わせた設計が必要かもしれません。
### 今後の調査
- ホラーゲームのプレイスタイル、難易度、ストーリーの面白さなどの要素に関する詳細な調査
- アメリカ人のゲームジャンル別の嗜好や購買行動に関する詳細な調査
- Blumhouse Productionsのホラーゲームの開発状況や市場投入計画に関する調査
- ホラーゲームのグラフィック、演出、音響効果の質的向上が需要に与える影響に関する調査
📚 参考文献
参考文献の詳細は、ブラウザでページを表示してご確認ください。